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Heisenberg Factory-Resident Evil 8 Village Wiki-Guide

Willkommen beim Resident Evil Village Guide von IGN. Diese Seite enthält Informationen über das Reich der letzten Herren-Heisenberg-Fabrik. Dieser Leitfaden enthält Informationen zu Geheimnissen, Schätzen und Sammlerstücken wie Dokumenten und Schutzziegen, die unterwegs gefunden werden können, einschließlich der Aktivierung des Ritualortes, der Verbesserung des Levels der Fabrik und der Beschaffung des Schlüssels zu Heisenberg und wie man sowohl Heisenberg als auch seine experimentelle Kreatur Sturm besiegt ...
Jetzt haben Sie alle vier Flaschen von Rose, nämlich Kopf, Rumpf, Arme und Beine. Gehen Sie zurück zum Altar, verkaufen Sie alle Ihre Schätze, kaufen Sie alle Upgrades, die Sie benötigen, vom Herzog und speichern Sie Ihren Fortschritt.
Gehen Sie zum Altar und stellen Sie alle vier Fläschchen in den Behälter. Nach dem Öffnen erhalten Sie den Kelch des Riesen. Mit diesem neuen Gegenstand können Sie sich jetzt den großen Dias am Ort der Zeremonie nähern, wo sich die vier riesigen Statuen in jedem Haus befinden.
Sobald Sie den Heiligen Gral auf Dias legen, erscheint eine Szene, in der in der Heisenberg-Fabrik eine riesige Brücke errichtet wird, um den Weg für Ihre nächste Konfrontation freizumachen. Wenn Sie seine Fabrik durchqueren, werden Sie in eine untere Etage gebracht und aufgefordert, hineinzugehen und ihn zu treffen.
Auf dem großen Bereich, der zum Eingang seiner Fabrik führt, gibt es nichts Bemerkenswertes, außer ein paar rostigen Fetzen und Metallresten auf der Rückseite einiger Autowracks auf beiden Seiten.
Der Eingang im alten Scheunenstil ist überraschend ruhig, mit einer größeren Tür, die darin verschlossen ist, sodass Sie gezwungen sind, nach links zu gehen, etwas Schießpulver aus dem Regal zu nehmen und eine Tür zu finden, die tief unter die Erde führt.
Gehen Sie den Weg hinunter in einen anderen großen Raum, nehmen Sie etwas chemische Flüssigkeit vom Tisch, biegen Sie dann rechts ab und überprüfen Sie die große, mit Stoff bedeckte Wand.
Bevor Heisenberg selbst erscheint, um Ihnen seinen großen Plan mitzuteilen, haben Sie Zeit, sich Heisenbergs großen Spinnengürtelplan anzusehen. Ethan wird mit diesem wackeligen Team nicht ganz einverstanden sein, also werden Sie kurzerhand in die Fabrik geworfen, um Heisernbergs kleines Haustier zu treffen.
Wenn Sie zusammen ins Bett gehen, müssen Sie die Person verlassen, die mit den Propellerblättern im Gesicht klebt. Sie können ihm jetzt nichts mehr anhaben, also rennen Sie, biegen Sie rechts ab, wenn die Vordertür geschlossen ist, verlassen Sie ein Loch in der Wand und gehen Sie weiter nach rechts.
Das Monster hinter dir kümmert sich nicht allzu sehr um die Tür und öffnet sie, sodass du weiterlaufen musst, während du dich unter Trümmern versteckst. Wenn Sie auf eine weitere Sackgasse stoßen, gibt es rechts eine Rutsche, die Sie tief in die Heisenberg-Fabrik führen kann.
Du wirst zu einer riesigen Müllkippe werden, aber zumindest wird dir das Monster nicht mehr folgen. Gehen Sie durch einen Haufen, während Sie nach links klettern, und suchen Sie nach allen möglichen rostigen Abfällen, Schießpulver und Metallabfällen. Finden Sie eine Leiter an der Wand und Sie können darauf springen.
Es wird nicht lange dauern, bis Sie auf weitere Hiesenberg-Werke stoßen – diese sind den Ghulen, gegen die Sie zuvor gekämpft haben, sehr ähnlich, aber die Rüstung auf ihren Köpfen muss verwendet werden, bevor Sie echte Kopfschüsse machen können. Da sie dazu neigen, sich zu versammeln, können Sie auch explodieren, um die Straße freizumachen, sich dann in einiger Entfernung bewegen, um rostigen Abfall aufzusammeln, und nach links nach dem Wandgitter suchen, das geöffnet werden kann.
Er kletterte eine Leiter hinauf und hinunter und befand sich in der Mitte der Fabrik, wo Heisenberg damit beschäftigt war, seine Armee aufzubauen. Hinter dir steht eine Kiste, die zerbrochen werden kann. Wenn Sie nach rechts gehen, werden Sie feststellen, dass der Herzog im Aufzug ein Geschäft eingerichtet hat, und Sie können eine Seite öffnen.
Speichern Sie es bei Bedarf bitte hier und beachten Sie, dass für den Duke jetzt zwei neue Waffen zum Kauf verfügbar sind: die V61-Custom-Pistole und die SYG-12-Schrotflinte. Automatische Maschinenpistolen und halbautomatische Fokusschießflinten sind teure Waffen. Sofern Sie nicht bereit sind, Ihre alten Pistolen und Schrotflinten zu verkaufen, müssen Sie möglicherweise die letzte Bestandserweiterung kaufen. Wenn Sie bereit sind, bestehende Waffen weiter zu verbessern oder in ein oder zwei neue Waffen zu investieren und in Module zu investieren, die für jede Waffe erworben werden können, dann liegt die Wahl bei Ihnen.
Da Sie den Aufzug, in dem er sich gerade befindet, nicht benutzen können, verlassen Sie ihn bitte und achten Sie auf die Gesamtkarte der Fabriketage. Überprüfen Sie dann die Tür rechts, um den Raum mit dem letzten Labyrinthrätsel zu finden, z. B. rostige Abfälle und Chemikalien Flüssigkeiten
Verlassen Sie den Raum, betreten Sie die Tür rechts, finden Sie einige lange Korridore und gelangen Sie in einen Raum mit einer Rotlichttür.
Nehmen Sie zuerst etwas Schießpulver von rechts und zerhacken Sie dann mit Ihrem Messer das rote Licht. Machen Sie sich bereit, die beiden Feinde auf der anderen Seite der Tür zu töten. Nutzen Sie also die langen Korridore, um Platz für sich selbst zu schaffen, um sie zu zerstören.
Der nächste Raum war dunkel und es schien eine Lücke auf dem Bahnsteig zu geben, die zu einer gegenüberliegenden Tür führte, aber der Generator war ausgeschaltet.
Gehen Sie nach unten und bereiten Sie sich darauf vor, die beiden anderen Feinde durch die Tür auf der anderen Seite herausstürmen zu lassen. Suchen Sie vor dem Einzug links und rechts neben der Tür eine Kiste, die Sie zerschlagen können.
In der Gießerei steht an der gegenüberliegenden Wand eine große Gießmaschine, die das Herzstück für die Lösung einiger Rätsel in der Fabrik sein wird. Schauen Sie sich rechts einige Röntgenfotos des Heisenberg-Experiments, einige chemische Flüssigkeiten und rostigen Abfall auf einem Tisch in der Nähe an.
Mit einem seltsamen Loch in der Wand kann man nicht interagieren, eine andere Tür ist verschlossen und jetzt gibt es nur noch einen Weg, den Raum zu verlassen. Als sie den Flur hinaufgingen, torkelten die anderen drei Ghule auf dem Bürgersteig und konnten sich gut sammeln, um zu explodieren und sie fliegen zu lassen.
Achten Sie auf den Schrank links. Mit dem Schlossknacker können Sie gelben Quarz erhalten. Legen Sie das Schießpulver auf das Fass vorne und achten Sie auf den stromlosen Schalter an der Tür, der Sie dazu zwingt, zur gegenüberliegenden Tür zu gehen und den Laborbereich zu betreten.
Zusätzlich zu ein paar rostigen Fetzen auf der linken Seite gibt es im Nebenraum einen gruseligen Körper mit einem Armbohrer darauf. Wenn Sie glauben, dass er herausspringen wird, um Sie zu fangen, haben Sie möglicherweise Recht!
Gehen Sie nun über die Leiche und betreten Sie den nächsten Raum. Öffnen Sie dann eine Kiste mit einer Reliefform, die Sie in der Gießerei verwenden können.
Wie erwartet wird sich der Feind namens Soldat von seinem Stuhl erheben und mit dem Angriff beginnen. Diese Feinde sind sehr robust und können mit ihren Bohrarmen Schüsse abwehren. Wenn sie getroffen werden, richten sie ernsthaften Schaden an. Glücklicherweise bewegen sie sich ziemlich langsam und verbringen einige Zeit damit, ihre Hauptwaffe zu schwingen oder zu stechen – was auch das rote Licht auf ihrer Brust verwundbar macht.
Nutzen Sie nahe gelegene Korridore, um Abstand zu ihnen zu halten und sie zum Angriff anzuregen. Sprinten Sie dann, drehen Sie sich und bereiten Sie Ihr Gewehr vor, um ihre Schwäche auszugleichen. Wenn du genug Schaden anrichtest, werden sie kurzgeschlossen, sofort getötet und du wirst mit dem Kristallmechanischen Herz belohnt.
Gehen Sie zurück zur Gießerei, verwenden Sie die Reliefform, um ein Relief eines Pferdes zu erhalten, und platzieren Sie es dann in dem Loch in der Wand hinter Ihnen. Dieser Durchgang führt zu einem anderen Ghul, und es gibt eine verschlossene Tür, die zu Heisenbergs Schlafsaal führt, der derzeit nicht zugänglich ist.
Drehen Sie sich um, um den Tisch zu überprüfen, verwenden Sie den Schlossöffner, holen Sie sich etwas Magnum-Munition und gehen Sie dann in den großen Computerraum unten. Schlagen Sie auf die Kiste hinter sich und betrachten Sie die großen Motormaschinen, die auf dem gewundenen Bürgersteig, der durch diesen Raum verläuft, verstreut sind.
Die riesigen Kolben bewegen sich hier schnell hin und her und schwingen vor den schmalen Stellen jedes Bürgersteigs. Wenn Sie sich langsam unter ihnen bewegen, können Sie sich gnadenlos verletzen. Wenn du befürchtest, nicht genug zu sprinten, kannst du rote Punkte auf jeden Kolben schießen, um sie zu stoppen und dich sicher passieren zu lassen – aber du musst dir trotzdem Sorgen um die Ghule vor dir machen.
Tatsächlich können Sie mit einer Pistole mehrere Schüsse auf entfernte Feinde abfeuern, wodurch diese langsam nach Ihnen suchen und höchstwahrscheinlich getötet werden, während sie versuchen, an einem großen zerstörerischen Kolben vorbeizukommen. Sobald Sie vorbei sind, erscheinen die anderen drei in der Mitte, sodass Sie entweder schnell sprinten oder sie frontal ohne die Hilfe der Kolben bekämpfen müssen.
Wenn alle Feinde tot sind, können Sie die verbleibenden Kolben abblasen, um sicher über den Raum zu gelangen, und nachsehen, wo die Feinde in der Mitte des Raums herumkriechen, um Kisten und einige Sprengbomben zu finden.
Suchen Sie nach dem roten Licht des letzten Kolbens an der Wand dahinter, schnappen Sie ihn vorsichtig, um zu einer Leiter zu gelangen, gehen Sie zurück nach oben und finden Sie rostigen Schrott in der Nähe der anderen Wand.
Die Tür neben dir ist verschlossen, also musst du durch den Flur voller Soldaten gehen und darauf warten, lebendig zu werden – aber sie haben gewonnen? ? T? ? ? Jedoch. Gehen Sie hindurch und öffnen Sie die Tür zurück zur Gießerei. Gehen Sie dann die Treppe im vorherigen Raum hinunter.
Hier gibt es eine kaputte Wand, aber Sie können sie vorübergehend verlassen, da Sie den Rest des Raums erkunden und eine zerbrechliche Kiste und einen Ersatzgenerator ohne Getriebe finden.
Unten gibt es einige Zäune und einen Schrank mit einer Mine dahinter und etwas Schießpulver in der Nähe des Zauns. Gehen Sie rechts die Treppe hoch, Sie finden eine Tür mit rotem Licht, die Sie einschlagen können.
Überprüfen Sie in diesem Lagerraum die Datei mit den Entwicklungsanweisungen 1 auf der Tabelle links. Auf der rechten Seite (untere Ebene) befindet sich eine Karte der Schießpulverfabrik. Öffnen Sie die große Kiste durch die Akte, um die Ausrüstungsform zu erhalten, öffnen Sie dann die gegenüberliegende Tür und kehren Sie in die Halle voller Soldaten zurück.
Überraschung! Der letzte Soldat wird aufwachen und versuchen, Sie zu überfallen. Gehen Sie also zurück in die Halle und richten Sie Ihr Gewehr auf sein mechanisches Herz. Sie können ihn glücklich zurück in den Generatorraum führen und er wird sogar ein paar Zäune für Sie niederreißen.
Sie können ihn auch bitten, eine bröckelnde Mauer einzuschlagen – besser ist es jedoch, eine Mine davor zu lassen und ihn darauf treten zu lassen, wodurch die Mauer in die Luft gesprengt und der Soldat dabei beschädigt wird.
Nachdem die Mauer vollständig durchbrochen ist, schauen Sie hinein, holen Sie sich Schrotflintenmunition und öffnen Sie dann eine Kiste mit einem Schatz an mechanischen Teilen (Zylindern), die später mit etwas kombiniert werden können, um einen besseren Verkaufswert zu erzielen.
Gehen Sie zurück zur Gießerei, legen Sie die Zahnradform in die Presse und bereiten Sie ein großes Zahnrad vor, das Sie in den Notgenerator einsetzen können. Die Produktionslinie beginnt erneut, aber bevor ein weiterer Soldat vom oben laufenden Förderband fällt, wird das Tor hinter Ihnen blockiert.
Sie und dieser Feind werden sich näher kommen. Bitten Sie ihn also, die kleine Tür einzureißen, um seine Schwäche zu offenbaren, und fegen Sie dann über größere Hindernisse, um Abstand zu halten, bis Sie genug Kugeln in seine Brust schießen können, um ihn zu töten.
Gehen Sie durch die neu geöffnete Tür unten und zerschlagen Sie die Kiste, bevor Sie nach links abbiegen. Vorne sieht man rechts einen weiteren Soldaten patrouillieren. Gehen Sie zuerst nach links, legen Sie etwas Munition in die Kiste und folgen Sie ihm dann vorsichtig in den nächsten Raum.
Es gibt mehrere enge Hallen, in denen Soldat patrouilliert, aber es ist besonders erwähnenswert, dass sich in der Mitte einige elektrische Sicherungskästen mit rotem Lichtbogen befinden. Wenn Sie warten, bis Soldat sich ihm nähert, können Sie darauf schießen, um die Kiste explodieren zu lassen und Soldat zu betäuben, sodass Sie vor der Flucht ein paar freie Schüsse abfeuern können.
Wenn Sie dem Feind hier aus dem Weg gehen, achten Sie darauf, nach zerbrechlichen Kisten und einem Schrank mit Schießpulver zu suchen. Gehen Sie dann durch die gegenüberliegende Tür auf dieser Etage, um eine weitere Kiste und Munition für ein Scharfschützengewehr zu finden. Im Schrank gibt es einen großen Kristall, den Sie von der gelben PA-Anlage in der Nähe der Tür abschießen können.
Gehen Sie zurück in den vorherigen Raum, gehen Sie nach oben, um einen anderen Soldaten zu finden, und führen Sie ihn dann zurück zum Sicherungskasten unten, um ihn zu betäuben und zu zerstören – achten Sie nur auf seinen Stolperstein und enden Sie damit, dass sein Bohrer schnell vorwärts sprintet. Überprüfen Sie, wo er herausgekommen ist, finden Sie einige Sprengbomben, brechen Sie dann das rote Licht an der rechten Tür ab und gehen Sie weiter.
Hier erwartet Sie ein weiterer langer Raum mit einem schmalen Korridor, der erwartungsgemäß alles andere als sicher ist. Gehen Sie zuerst den Pfad auf der linken Seite entlang und finden Sie drei Ghule, die auf Sie zukommen, und werfen Sie dann einen Sprengsatz, um sie zu lähmen. Gehen Sie weiter nach links und Sie erhalten eine zerbrechliche Kiste und eine Mine im Schrank, um Ihre Probleme zu lösen.
Als wir auf die andere Seite des Raumes gingen, befand sich neben der Treppe eine kleine Nische, und auf dem Bett hinter der kleinen Tür lag ein toter Soldat. Denken Sie daran, wenn Sie die Treppe hinaufgehen, denn bald wird ein riesiger Schiffscontainer umfallen und eine stärkere Soldat-Variante zum Vorschein bringen.
Dieser Typ hat zwei Bohrarme und keine Schwäche in der Brust, sondern auf dem Rücken, was es für ihn schwieriger macht, einen klaren Schuss zu erzielen. Lass dich von ihm die Treppe hinunterjagen und in die Nische eindringen, und er wird das Tor für dich zerstören.
Bringen Sie ihn übrigens zurück in die Mitte des Raums und suchen Sie sich einen weiteren Sicherungskasten. Sie können schießen, um ihn zu betäuben, und ihm bei Gelegenheit den Rücken abnehmen. Wenn er anfängt, wild zu schwingen, versuchen Sie, um ihn herum zu schießen und ihn zu treffen, wenn er sich umdreht. Ihr Scharfschützengewehr wird ihn schnell treffen und Ihnen ein großes mechanisches Kristallherz einbringen.
Kehren Sie unbedingt mit dem toten Soldaten in die Nische zurück, denn Sie finden ihn neben einem Tisch mit Tausenden von Minen und etwas Magnum-Munition.


Zeitpunkt der Veröffentlichung: 01. Okt. 2021