Willkommen zum Resident Evil Village Guide von IGN. Diese Seite enthält Informationen über das Reich des letzten Lords – die Heisenberg-Fabrik. Dieser Leitfaden enthält Informationen zu Geheimnissen, Schätzen und Sammlerstücken wie Dokumenten und Schutzziegen, die auf dem Weg gefunden werden können. Er erklärt außerdem, wie man die Ritualstätte aktiviert, das Level der Fabrik verbessert, Heisenbergs Schlüssel erhält und sowohl Heisenberg als auch seine experimentelle Kreatur Sturm besiegt.
Jetzt hast du alle vier Flaschen von Rose, nämlich Kopf, Rumpf, Arme und Beine. Geh zurück zum Altar, verkaufe alle deine Schätze und kaufe alle Upgrades, die du vom Herzog brauchst, und speichere deinen Fortschritt.
Nähert euch dem Altar und legt alle vier Flaschen in den Behälter. Nach dem Öffnen könnt ihr den Riesenkelch erhalten. Mit diesem neuen Gegenstand könnt ihr euch nun dem großen Podium am Zeremonienplatz nähern, wo sich die vier riesigen Statuen in jedem Haus befinden.
Sobald Sie den Heiligen Gral auf das Podium gelegt haben, erscheint eine Szene, in der eine riesige Brücke in der Heisenberg-Fabrik errichtet wird, um den Weg für Ihre nächste Konfrontation freizumachen. Wenn Sie seine Fabrik überqueren, werden Sie in ein unteres Stockwerk gebracht und aufgefordert, hineinzugehen und ihn zu treffen.
Auf dem großen Gelände, das zum Eingang seiner Fabrik führt, gibt es nichts Bemerkenswertes, außer ein paar rostigen Schrottstücken und Metallteilen an den Hecks einiger Autowracks auf beiden Seiten.
Der Eingang im Stil einer alten Scheune ist überraschend ruhig. Im Inneren ist eine größere Tür verschlossen, sodass Sie gezwungen sind, nach links zu gehen, etwas Schießpulver aus dem Regal zu nehmen und eine Tür zu finden, die tief unter die Erde führt.
Gehen Sie den Weg hinunter in einen anderen großen Raum, nehmen Sie etwas chemische Flüssigkeit vom Tisch, biegen Sie dann rechts ab und überprüfen Sie die große, mit Stoff bedeckte Wand.
Bevor Heisenberg selbst erscheint und Sie über seinen großen Plan informiert, haben Sie Zeit, sich Heisenbergs großen Plan für den Spinnengürtel anzusehen. Ethan ist mit diesem wackeligen Team nicht ganz einverstanden, also werden Sie kurzerhand in die Fabrik geworfen, um Heisenbergs kleines Haustier kennenzulernen.
Wenn ihr zusammen ins Bett geht, müsst ihr die Person, die mit den Propellerblättern im Gesicht festklebt, zurücklassen. Ihr könnt ihr jetzt nichts mehr anhaben, also rennt, biegt nach rechts ab, wenn die Haustür geschlossen ist, kommt durch ein Loch in der Wand raus und geht weiter nach rechts.
Das Monster hinter Ihnen wird sich nicht allzu sehr um die Tür kümmern und sie öffnen, sodass Sie gezwungen sind, weiterzulaufen, während Sie sich unter einigen Trümmern verstecken. Wenn Sie auf eine weitere Sackgasse stoßen, gibt es rechts eine Rutsche, die Sie tief in die Heisenberg-Fabrik führen kann.
Du wirst zu einer riesigen Müllhalde, aber zumindest folgt dir das Monster nicht mehr. Gehe durch einen Haufen, während du nach links kletterst, und suche nach allerlei rostigen Abfällen, Schießpulver und Metallschrott. Finde eine Leiter an der Wand und springe darauf.
Es wird nicht lange dauern, bis Sie auf weitere Hiesenberg-Werke stoßen – diese ähneln sehr den Ghulen, gegen die Sie zuvor gekämpft haben, aber die Rüstung auf ihren Köpfen muss verwendet werden, bevor Sie tatsächlich Kopfschüsse erzielen können. Da sie dazu neigen, sich zu versammeln, können Sie auch explodieren, um die Straße freizumachen, sich dann in die Ferne bewegen, um rostigen Abfall aufzuheben, und links nach dem Wandgitter suchen, das geöffnet werden kann.
Er kletterte eine Leiter hinauf und hinunter und befand sich im Zentrum der Fabrik, wo Heisenberg gerade seine Armee aufgebaut hatte. Hinter dir steht eine Kiste, die du zerbrechen kannst. Wenn du nach rechts gehst, siehst du, dass der Herzog einen Laden am Aufzug eingerichtet hat, und du kannst eine Seite öffnen.
Falls nötig, speichern Sie es bitte hier und beachten Sie, dass der Herzog jetzt zwei neue Waffen zum Kauf anbietet: die V61-Sonderpistole und die SYG-12-Schrotflinte. Automatische Maschinenpistolen und halbautomatische Schrotflinten mit Fokussierung sind teure Waffen – es sei denn, Sie sind bereit, Ihre alten Pistolen und Schrotflinten zu verkaufen, müssen Sie möglicherweise seine letzte Inventarerweiterung kaufen. Wenn Sie bereit sind, vorhandene Waffen weiter zu verbessern oder in ein oder zwei neue Waffen zu investieren und in Module zu investieren, die für jede Waffe erworben werden können, liegt die Wahl bei Ihnen.
Da Sie den Aufzug, in dem er sich gerade befindet, nicht benutzen können, verlassen Sie die Fabrikhalle und achten Sie auf die Gesamtkarte. Überprüfen Sie dann die Tür rechts, um den Raum mit dem letzten Labyrinth-Puzzle zu finden, z. B. rostigen Abfällen und chemischen Flüssigkeiten.
Verlassen Sie den Raum, gehen Sie durch die Tür rechts, finden Sie einige lange Korridore und gehen Sie durch diese zu einem Raum mit einer Tür mit rotem Licht.
Nehmen Sie zuerst etwas Schießpulver von rechts und zerhacken Sie dann mit Ihrem Messer das rote Licht. Machen Sie sich bereit, die beiden Feinde auf der anderen Seite der Tür zu töten. Nutzen Sie also diese langen Korridore, um Platz zu schaffen und sie zu vernichten.
Der nächste Raum war dunkel und auf der Plattform schien es eine Lücke zu geben, die zu einer entfernten Tür führte, aber der Generator war offline.
Gehen Sie nach unten und machen Sie sich bereit, die beiden anderen Feinde aus der gegenüberliegenden Tür herausstürmen zu lassen. Suchen Sie vor dem Eintreten links und rechts von der Tür nach einer Kiste, die Sie zerbrechen können.
In der Gießerei steht an der gegenüberliegenden Wand eine große Gießmaschine, die für die Lösung einiger der Fabrikrätsel von entscheidender Bedeutung ist. Schauen Sie rechts auf einige Röntgenbilder des Heisenberg-Experiments, einige chemische Flüssigkeiten und rostigen Abfall auf einem Tisch in der Nähe.
Sie können nicht mit einem seltsamen Loch in der Wand interagieren, eine andere Tür ist verschlossen und jetzt gibt es nur noch einen Weg, den Raum zu verlassen. Als wir den Flur entlanggingen, taumelten die anderen drei Ghule auf dem Bürgersteig und konnten sich gut zusammenschließen, um zu explodieren und sie zum Fliegen zu bringen.
Achten Sie auf den Schrank links. Mit dem Dietrich können Sie gelben Quarz gewinnen. Geben Sie das Schießpulver auf das Fass davor und achten Sie auf den stromlosen Schalter an der Tür. Dieser zwingt Sie, zur gegenüberliegenden Tür zu gehen und den Laborbereich zu betreten.
Zusätzlich zu einigen rostigen Schrottstücken auf der linken Seite gibt es im nächsten Raum eine gruselige Leiche mit einem Armbohrer daran. Wenn Sie glauben, dass sie herausspringt, um Sie zu fangen, haben Sie möglicherweise Recht!
Gehen Sie nun über die Leiche und betreten Sie den nächsten Raum. Öffnen Sie dann eine Kiste mit einer Reliefform, die Sie in der Gießerei verwenden können.
Wie erwartet erhebt sich der Feind namens Soldat von seinem Stuhl und beginnt anzugreifen. Diese Feinde sind sehr robust und können mit ihren Bohrarmen Schüsse abwehren. Bei einem Treffer richten sie erheblichen Schaden an. Glücklicherweise bewegen sie sich recht langsam und verbringen einige Zeit damit, ihre Hauptwaffe zu schwingen oder zu stechen – was auch das rote Licht auf ihrer Brust verwundbar macht.
Nutze nahegelegene Korridore, um Abstand zu ihnen zu halten und sie zum Angriff zu reizen. Sprinte dann, drehe dich und bereite dein Gewehr vor, um ihre Schwächen zu neutralisieren. Wenn du genug Schaden anrichtest, wirst du einen Kurzschluss erleiden, sie sofort töten und als Belohnung erhältst du das mechanische Kristallherz.
Gehen Sie zurück zur Gießerei, verwenden Sie die Reliefform, um ein Pferderelief zu erhalten, und platzieren Sie es dann auf dem Loch in der Wand hinter Ihnen. Dieser Durchgang führt zu einem weiteren Ghul, und es gibt eine verschlossene Tür, die zu Heisenbergs Schlafsaal führt, der derzeit nicht zugänglich ist.
Drehen Sie sich um, um den Tisch zu überprüfen, verwenden Sie den Schlossöffner und holen Sie sich Magnum-Munition. Gehen Sie dann in den großen Computerraum im Erdgeschoss. Schlagen Sie auf die Kiste hinter Ihnen und sehen Sie sich die großen Motoren an, die auf dem gewundenen Gehweg verstreut sind, der durch diesen Raum führt.
Die riesigen Kolben bewegen sich hier schnell hin und her und schwingen vor den schmalen Teilen jedes Bürgersteigs. Wenn Sie sich langsam unter ihnen bewegen, können Sie sich gnadenlos verletzen. Wenn Sie befürchten, nicht schnell genug zu sprinten, können Sie rote Punkte auf jeden Kolben schießen, um sie zu stoppen und sicher passieren zu lassen. Sie müssen sich jedoch weiterhin vor den Ghulen vor Ihnen in Acht nehmen.
Tatsächlich können Sie mit einer Pistole mehrere Schüsse auf entfernte Feinde abfeuern, wodurch diese langsam nach Ihnen suchen und höchstwahrscheinlich getötet werden, während sie versuchen, an einem großen zerstörerischen Kolben vorbeizukommen. Sobald Sie vorbei sind, erscheinen die anderen drei in der Mitte, sodass Sie entweder schnell sprinten oder sie ohne die Hilfe der Kolben frontal bekämpfen müssen.
Wenn alle Feinde tot sind, können Sie die verbleibenden Kolben absprengen, um sicher durch den Raum zu gelangen, und nachsehen, wo die Feinde in der Mitte des Raums herumkriechen, um Kisten und einige Sprengbomben zu finden.
Suchen Sie nach dem roten Licht des letzten Kolbens an der Wand dahinter, schießen Sie vorsichtig darauf, um auf eine Leiter zu gelangen, die Sie wieder nach oben bringt, und finden Sie in der Nähe der anderen Wand ein paar rostige Schrottstücke.
Die Tür neben Ihnen ist verschlossen, Sie müssen also den Flur voller Soldaten entlanggehen und warten, bis sie lebendig werden – aber sie haben es nicht geschafft? ? ? ? Allerdings. Gehen Sie hindurch und öffnen Sie die Tür zurück zur Gießerei, und gehen Sie dann die Treppe im vorherigen Raum hinunter.
Hier gibt es eine kaputte Wand, aber Sie können sie vorübergehend verlassen, da Sie den Rest des Raums erkunden und eine zerbrechliche Kiste und einen Ersatzgenerator ohne Getriebe finden.
Unten gibt es einige Zäune und einen Schrank mit einer Mine dahinter und etwas Schießpulver in der Nähe des Zauns. Gehen Sie die Treppe rechts hoch, Sie finden eine Tür mit einem roten Licht, die Sie einschlagen können.
Sehen Sie sich in diesem Lagerraum die Datei mit den Entwicklungsanweisungen 1 auf dem Tisch links an. Rechts (untere Ebene) befindet sich eine Karte der Schießpulverfabrik. Öffnen Sie die große Kiste durch die Datei, um die Getriebeform zu erhalten. Öffnen Sie dann die gegenüberliegende Tür und kehren Sie in die Halle voller Soldaten zurück.
Überraschung! Der letzte Soldat wird aufwachen und versuchen, dich zu überfallen. Gehe also zurück in die Halle und ziele mit deinem Gewehr auf sein mechanisches Herz. Du kannst ihn glücklich zurück zum Generatorraum führen, und er wird sogar ein paar Zäune für dich niederreißen.
Sie können ihn auch bitten, eine bröckelnde Mauer zu zerstören. Besser ist es jedoch, davor eine Mine zu platzieren und ihn darauf treten zu lassen, wodurch die Mauer gesprengt und der Soldat dabei verletzt wird.
Nachdem die Wand vollständig zerstört ist, schauen Sie hinein, holen Sie sich Schrotmunition und öffnen Sie dann eine Kiste mit einem Schatz an mechanischen Teilen (Zylindern), die später mit etwas kombiniert werden können, um einen besseren Verkaufswert zu erzielen.
Gehen Sie zurück zur Gießerei, legen Sie die Zahnradform in die Presse und bereiten Sie ein großes Zahnrad für den Einsatz im Notstromgenerator vor. Die Produktionslinie wird erneut gestartet, aber bevor ein weiterer Soldat vom darüber laufenden Förderband fällt, wird das Tor hinter Ihnen blockiert.
Sie und dieser Feind werden sich näher kommen. Bitten Sie ihn also, die kleine Tür aufzureißen, um seine Schwachstelle aufzudecken, und dann über größere Hindernisse hinwegzufegen, um die Distanz zu wahren, bis Sie ihm genügend Kugeln in die Brust jagen können, um ihn zu töten.
Gehe durch die neu geöffnete Tür unten und zerschmettere die Kiste, bevor du nach links abbiegst. Vor dir siehst du rechts einen weiteren Soldaten patrouillieren. Gehe zuerst nach links, lege etwas Munition in die Kiste und folge ihm dann vorsichtig in den nächsten Raum.
Es gibt mehrere enge Gänge, in denen Soldat patrouilliert. Besonders erwähnenswert sind die roten Sicherungskästen in der Mitte. Wenn Sie warten, bis Soldat sich ihnen nähert, können Sie darauf schießen, wodurch der Kasten explodiert und Soldat betäubt wird. So können Sie vor der Flucht noch ein paar Schüsse abgeben.
Wenn Sie dem Feind hier aus dem Weg gehen, achten Sie darauf, nach einigen Kisten zu suchen, die zerbrochen werden können, und einem Schrank mit Schießpulver. Gehen Sie dann durch die gegenüberliegende Tür auf dieser Etage, um eine weitere Kiste und Munition für ein Scharfschützengewehr zu finden. Im Schrank befindet sich ein großer Kristall, den Sie von der gelben Lautsprecheranlage neben der Tür herunterschießen können.
Gehen Sie zurück in den vorherigen Raum, gehen Sie nach oben, um einen anderen Soldaten zu finden, und führen Sie ihn dann zurück zum Sicherungskasten unten, um ihn zu betäuben und zu zerstören. Achten Sie jedoch auf seinen Stolperstein und beenden Sie das Spiel mit seinem Bohrer, der schnell nach vorne sprintet. Überprüfen Sie, wo er herausgekommen ist, finden Sie einige Sprengbomben, brechen Sie dann das rote Licht an der rechten Tür ab und gehen Sie weiter.
Hier erwartet euch ein weiterer langer Raum mit einem schmalen Korridor, der erwartungsgemäß alles andere als sicher ist. Geht zunächst den Weg links entlang und findet drei Ghule, die auf euch zukommen. Werft dann einen Sprengsatz, um sie zu lähmen. Geht weiter nach links und ihr findet eine zerbrechliche Kiste und eine Mine im Schrank, die euer Problem lösen.
Auf der anderen Seite des Raumes befand sich neben der Treppe eine kleine Nische. Hinter der kleinen Tür lag ein toter Soldat auf dem Bett. Denken Sie daran, wenn Sie die Treppe hinaufgehen, denn bald wird ein riesiger Schiffscontainer umfallen und eine stärkere Soldat-Variante freigeben.
Dieser Typ hat zwei Bohrarme und keine Schwäche in der Brust, sondern im Rücken, was es ihm erschwert, einen klaren Schuss abzugeben. Lass ihn dich die Treppe hinunterjagen und in die Nische eindringen, und er wird das Tor für dich zerstören.
Bringen Sie ihn übrigens zurück in die Mitte des Raumes und suchen Sie einen weiteren Sicherungskasten. Sie können ihn betäuben und ihm, wenn möglich, den Rücken abtrennen. Wenn er wild um sich schlägt, versuchen Sie, um ihn herumzuschießen und ihn zu treffen, wenn er sich umdreht. Ihr Scharfschützengewehr wird ihn schnell treffen und Ihnen ein großes mechanisches Kristallherz einbringen.
Kehren Sie unbedingt in die Nische mit dem toten Soldaten zurück, denn Sie werden ihn neben einem Tisch mit Tausenden von Minen und etwas Magnum-Munition liegen sehen.
Beitragszeit: 01.10.2021